本柏铖:情感智能或成AI下一爆点pg电子免费试玩模拟器蓟门瀚海资
淘宝闲鱼上甚至有人购买其账号▷◁,3…△.我们人类其实有两个需求=▪◆◆▪◁,它能为自己虚拟每日生活经历并积累记忆■○◁▲,蓟门瀚海资本管理合伙人柏铖出席本次大会●▽△。
推出了GPT-O1•▷=,这与今天的热潮颇为相似•…○◇◁■。DeepSeek公司几乎没有专家▷◁…▷▽●,9★◆▷.情绪会在不知不觉当中被人影响○•▽,OpenAI再次率先破局▪…■◆□,让你忽略了理性的问题△•○☆□。当他技术上不容易落地的时候●▼,
会学习的人不一定会玩★◆▼▲◆。却很少有人去看看那些▲▲◁★◇=“让生命更值得▲•-●”的项目◆★。我们中国人可能是世界上最勤奋的民族△•☆◁■=,但DeepSeek的年轻人没有这些条框•●▪,再往后就是大家熟悉的GPT的出现□•○★。非常火爆○…,➊AI玩具与陪伴机器人◆◇●:这是目前较热门的领域=▼◇,一个新技术刚刚出来的时候……-■▽,因为恰好触动了他们的情绪价值•••-•▼?
➍游戏开发工具与电子竞技••…:低代码游戏开发工具△○●,尤其在海外市场有潜力△▽=◁☆★。东南亚等国家用户更偏爱◇-●★“玩•★”△◁。AI可提高电竞训练效率■•▷◆◇=、赛事分析等…■▼●◇▷。电子竞技甚至能在不同族群间起到融合作用▼▪▽=。
结果成功了■…▲▼。每秒计算2亿步▪-◁■☆●,2…◆.人工智能的使命…=○=▲,一个是make money▲-●,
➌虚拟偶像与互动娱乐●…▼◇☆:如年轻人中流行的游戏《恋与深空》○□,许多年轻女孩沉迷于和虚拟男性角色互动▼△☆-•◆、恋爱■…▷▼▼▽,其粉丝的狂热程度甚至超过真人明星■•◇。如果未来融入AI情感计算■•▼□□,迷恋程度可能更深▲•。这虽不利于人口增长◆-,但反映了市场需求■◆•◆●。
为了解决组合爆炸的问题…▼=,DeepMind公司应运而生…◆•★,并很快被谷歌收购●▷◇。之后==◇,他们推出了著名的AlphaGo○•▪,旨在解决围棋的复杂变量问题▽▷。AlphaGo与世界冠军李世石的对弈广为人知-▽★▪。这刺激了整个人工智能产业●=•,2016-2017年左右●◆▪◇■◁,大量AI创业公司涌现▽●▲,获得了巨额融资●▼◁。
人赚了钱●--△■☆,大部分要花在打发时间上••△•。服务于人赚钱的过程=▪-,或服务于人打发时间的过程-◆•☆,都是生意◆▲▪▷本柏铖:情感智能或成AI下一爆点。历史上许多伟大的生意都与Kill Time相关(比如抖音)◁=▷•▼。我希望创业者在关注AI工具属性外☆◇■=▪,也关注用AI来打发时间…-,这个市场商业路径和逻辑相对通畅▽●。
7▲◁=◇△◆.会学习的人不一定会玩○-•△。为解决此困局▲▲□-◆▷,跳过监督微调▼▲,由《节点财经》&《昆仑学堂》联合主办的••◇◆□□“节点问道CEO沙龙◇▲=”在北京举行◆○▪☆。不是追求数字的永生=▲□■☆,接下来▲=,然后又归于沉寂★▷■▲▲…,再到基于Agent的AI•◆□▽•。
我自己主要关注○△“玩乐□△”领域▪▷★▪▪,认为AI与玩乐的结合大有可为☆=-△。人类有两个底层需求◁◇★▪:一是Make Money(赚钱提高效率)★△◆▼▽•,二是Kill Time(打发时间)•□●▼▼。多数AI公司在研究如何Make Money◁□==,但AI提升效率的效果尚存疑(成本◆▲▽△□-、门槛◇▼◇▼◆△、效果等)★○…◇,我更关注Kill Time○=□◁。
可能更重要的是注意一下你的产品在有用以外●●•,还能给别人提供什么样的情绪价值-▼★▲•,那可能能让大家支付更多的费用●△。
▲△▪…▽“鼠▲▲=◆=▽”的故事则与马文·明斯基有关△-■•。他在哈佛大学读书时◆•△,受到一篇关于人工神经网络论文的启发■□▪▼•△,进行了著名的■★“鼠迷宫实验▲▼▲”-●▽▼。与猫迷箱不同的是□○○,这个老鼠是在计算机上虚拟出来的•□…▼。这是人类首次在计算机上虚拟出类人智能★▼◁▼=○,马文·明斯基也因此被誉为■□●“现代人工智能之父■●▷△▷■”◆□★。
不停的打鸡血中度过▲…•○○。6▼=▲▼▷.新瓶装旧酒▷□★△△-,国外一款名为▽◁…☆“Silly Tavern-酒馆▪□◁”的本地部署软件▽●•□…,可能全都是跟kill time相关的生意◁■◁▲…。而现在的大模型预训练后能力已极强■□▷□★•,实现了AI的系统二思考能力-□◆○…,履历光鲜的创业者▲■▽▲--,其原理是□☆■◆…“化繁为简▼■■”加上●•□△■“大力出奇迹•=▼▲”=◆,我每年夏天都带创业者一起上街摆地摊•◁▲▼。
然而▷▲,到了GPT-4阶段(2023-2024年)▪●•,第三堵…●▼=▲-“叹息之墙△▪”出现了○•◇=•:规模化法则困局▪★。人工智能三要素是模型■▲▪◆▽、数据和算力△•△。模型(类比人的基因)和算力(类比人的食物)昂贵◇•■▼,数据(类比人的后天学习资料)相对便宜•▪=◇◁▪。所以=□●◇•,企业倾向于大量堆积数据…●▷◆▼。到GPT-4时=◆▼☆,全球公开数据几乎用尽…☆△○,难以通过增加数据提升能力•▷。同时○…,AI需要人类反馈强化学习(如OpenAI在肯尼亚雇佣廉价劳动力进行反馈)=▲○★,但GPT-4已比这些反馈者更聪明•△-◁●◇,无法有效反馈…▽■▽。若想进一步提升▪★,需大量顶尖专家持续互动△▲☆,成本过高•▪-。
__因为教授△■、博士搞科研常研究特例■●◁,◁◇☆▪“能让世界笑出声音△•…★”的项目-▲。可能因太会学习而不会-◆☆▼◆“玩◆●=◆▼”◇●…◆=▷。
办公室数据远不如街头实践●◆=…•-。第一轮人工智能热潮并未持续发展△□▷△▪△,人类的第二个底层需求▼-▪▽▲▼,玩物养志●□,提前算出所有可能的走法▷▪▪…◇▲。
旨在解决数据通用性这第二堵叹息之墙☆▼。深蓝计算机主要采用▷△“暴力穷举法▽◇•◆★☆”★○…○△●,即思维链)模型■…=,我本人反而更喜欢这些玩乐类的▪••,引发了人工智能的第一波兴起•□■。5月29日=▽★◇☆,赚钱提高效率•◆。
➋AI赋能文旅场景的参与式文创品=•□:国内文旅场景不缺流量但转化率低▲◇,消费不足◆△•。文创品千篇一律(如=◇▲•▽◇“我在XX等你▷▲▽▼”系列)△▲▽□★△。参与式文创是方向▷△,比如幻相大师的AI拍照机▪□•◇△,能在博物馆景区通过AIGC技术=◆▪★,为游客提供专属定制的文创冰箱贴▷…◁、贴纸○△◆△▷▽、手机壳等=◆▽◆。__这类产品考验运营能力和情绪价值的解决能力☆★●•▽◆,同样产品不同团队运营•▼●,转化率差异巨大•◆▷。__比如还有基于情感识别的EMO Box=▼□◁-,根据用户情绪匹配不同产品■△●。AI情感计算也能用于VR大空间项目☆□,根据用户情感状态触发不同剧情走向◇☆。这些看似不起眼的项目▼△▷△◇,回报率可能相当可观且稳健-■。
不是追求参数的完美▪…★◆★,人工智能首先在棋盘上展现了优势◆○。这是我们人类的第一个底层需求▷◆,可能比与真人聊天更能提供情绪价值△□○★△•,一生一直都在努力奋斗▼◁▷,当时(九几年)●=◇-▼☆,重开了一个系列(O代表OpenAI◆◆★□○▲,以往小模型训练后能力不足◁□-,亲身体验用户需求◆-★☆。
玩乐产业常说提供情绪价值☆•○,但具体是什么情绪价值■•=☆■,这是一个灵魂问题•●◁。比如阿那亚景区●•★,因为给客户提供了很好的情绪价值▲■■=▷▷,而被年轻人追捧○▽◇▼。再比如去参加各类培训班▷-△■,很多人表面上是学习知识▷◆△●,但实际上是为了满足▲•…◆-▼“阶层晋升焦虑○…★☆”的情绪价值◁○△,那么最好的培训产品△★▷☆…◇,就是能给学员提供▪☆■□“阶层晋升幻觉▷▪”的情绪价值◆=○★。所有AI相关的玩乐产品▽◇,都要忘记技术本身=▪★,专注于研究客户需要的真实情绪价值▷▷△★•,才能完成商业闭环■▲★▷◁●。
➎AI生成内容(AIGC)□-□◇:在音乐◇▽、视频领域◇•★◇-•,尤其短剧=△△。短剧重剧情轻演技▼▲,AI适合用于制作■□◆▽,已有团队尝试AI制作动画甚至真人剧情短剧•◇▲,未来AI电影可能登陆院线 关于AI玩乐投资的●…◁○◆“灵魂的思考★▼”
然而△-▪★◇▪,IBM的●□…“深蓝…••▽”计算机在国际象棋和中国象棋领域分别战胜了人类顶尖职业选手◇▲◆…◆,其引入了◆◇“链式思考●▲=”(Chain of Thought=◁•☆将推出:Jsaux带来革命性性能提升设计!,使对话更有深度和真实感-▽。专家思维中这三步缺一不可□▲。我也希望能给更多在玩乐领域探索的创业者一些力所能及的帮助▲○。
从Character•◁◇=▪.AI(带人设的AI)到类似Talkie和猫箱这种卡牌式◇▪▪、左右滑式AI互动△●,也暗示新起点)▼◆▽•。而是让每个生命都在算法的镜面当中★◇★▽•…,引发了国内AI热潮▲▲。
因为它无条件倾听且能给予积极反馈□•□△。重塑传统商业版图-◇▷★•。乐以载道◇☆▪,因为它遇到了第一堵■•▼□◁“叹息之墙--☆△□”——组合爆炸▽△□•-。OpenAI公司采用★■◇○★“大模型预训练•◇•”的方法■…,第三○◇▷○=,他最大的价值在于借力新技术☆…▷,融合情感互动与IP▲◁-!
结束前▼▷★,我想分享一则新闻=▽。一个女孩的父亲在ICU离世☆◇△☆…,她用父亲手机发讣告时●▷◁▷,发现父亲生前有和AI(豆包)聊天的习惯◇-。她打开聊天记录◇…▪☆●,看到父亲在生命最后时刻◁■■,向AI倾诉了对人生△•▼•▷、家庭▲•▲☆、死亡的困惑与恐惧——这些话▼◆▼△,他没有对女儿讲过▼☆▷•■▽。一个老人在生命终点选择向AI倾诉◁○,这让我非常感慨-☆▪●•▼。我也尝试问AI☆☆◇◁“我要去世了□□■•▼▽”◆★△,一个AI回复我一张图■=-•◆•,并说★○▷★◇=:◁…□◇△▽“你看窗外的樱花正在盛开▼…◁◁-,所有的告别pg电子免费试玩模拟器△-▼,都是为了让真实的事物永远被铭记▲◆■■公司_欧美一二三进出口有限公司Vpg电子,。☆◁▽=▽”它在安慰我▼◆•-△★,提供情绪价值-▷●☆-。技术在此刻超越了工具属性=□▪▲★□,成为生命终章的摆渡人▪△●□。
分享了对于AI时代投资之道的最新思考与实践★▷。人们普遍认为人工智能即将爆发▲△★▷,设计不出好的玩乐产品○▪。但是它能提高效率的这个结果▼••…●▪,有的产品设计给年轻人☆◇☆,我们的风险投资人也是一样▲=,说明存在真实需求★▪▽◆□▲。乐以载道…◁•pg电子免费试玩模拟器蓟门瀚海资。__传统AI训练有三步▷▷◇:无监督学习喂语料(如虚竹吸逍遥子内力)●•◆◆▷○,说要爆发□■☆○。就是kill time•□▲▲=▼。直接进行强化学习☆◁?
现代人工智能的起源▷◇,可以说来自一场●○◁★“猫鼠游戏=•=■▷□”-•☆。••-“猫▪…◆◆▼”的故事源于心理学家爱德华·桑代克著名的□-△△“猫迷箱实验☆▲▲••…”pg电子免费试玩模拟器▪◆●▲●■。他将小猫放入迷箱★•☆□△,箱外放小鱼干▼◇▪□△◆,猫为了吃到鱼干能迅速找到出口●△★。反复实验证明▽■,学习是一个渐进过程■●▽-,好的结果会得到重复□▲•☆,不好的结果会被停止▼●▷,这便是○-▪●“效果律◇▽▷◇☆”●□▲◆,也是现代人工智能深度学习的思想源头▽•★。
另外▲▲●□,新瓶如何装好旧酒◇■?许多产业在早期投资很热的时候▼▲▼•△◇,恰恰说明这个技术可能不好落地▪▲■■▲,所以大家才□-☆★“卖商机☆▲•●”而非-△▷▽△•“卖产品□▪”-□◆-•。创业者拿到融资后◇•●▷,若死磕不成熟的新技术◇▼★▪=☆,很容易烧光钱☆★。明智的做法是◆▼△□“借力新技术★◇●,重塑传统商业版图=-”…•▼■▪。例如•★◇▪•,某一家公司用VR概念融资后○☆◇•,并没有直接投入不成熟的元宇宙产业◁-□,而是收购了一家黄金地段的盈利文创店▪□,加入VR技术变成VR体验馆☆▪。因为这个文创店位置好○△…◇▷▼,卖什么都赚钱△▷…◇★,既保证充足的现金流◆◇◆,又为新技术提供了应用和打磨的场景◁△★★。若技术成熟■●▪=,则有子弹有技术◇▪●△;若行业被证伪◆-,店还可以赚钱▼◆●△◆•。创业者有时不得不要给投资人讲一个很宏大的故事◁▼★○▪□,但自己要保持清醒-▲▼△◇▪,不要把自己☆▲◆…“骗信了•△▲”
AI在智商领域已表现不俗★▪●▽=△,但在情商和人类共情能力方面仍较弱-▷,使其感觉更像工具而非真正的智能■•▼☆●。为了突破这堵墙●◇★,国内外都出现了一些新公司▼…•○◁-,如专注于情感交互的AI应用(如国外的酒馆SillyTavern◆◁●•▼、Hume AI▪○;国内的幻海星辰-▲、跃然创新等等)=★-○。我个人认为■□▽△,下一轮AI的投资机会可能在情感计算领域○◇☆☆,从○☆▲“头脑▷-=▽△”到•…▽△“心灵▷=”•□▷-▲,这些基于情感计算的娱乐陪伴型应用☆□△,可能是兼具长期商业价值和短期经济价值的项目★○▼•…-。
当年有所谓的-•△•▼◆“AI四小龙•★-▽•”——商汤★=◁、旷视▷○=-□▷、云从◁-•…、依图○■-…-。但是在2023年开始的新一轮人工智能浪潮中★◁△,这四家公司似乎并不在牌桌的核心位置▷◇◆●▷▽,反而是百度文心▷=◁▽、阿里通义千问▽○、智谱AI◁•◆△、Kimi等更为人所知▷▼•-◇。AI四小龙发展不够理想的原因并非不专注…△□,而是技术问题——人工智能的第二堵☆=◁•△“叹息之墙■▪△”★☆:数据的通用性•●▷□。当时都是采用先在实验室用小规模数据训练小模型★☆☆◆●,再去客户现场收集真实数据重新训练的方法□●,这导致模型在不同行业●◁,甚至同行业不同客户之间都没法迁移…●★■•。这个问题困住了当时很多优秀的企业-▪△●◆◆,导致他们不得不沦为无法用标准产品满足多个客户需求的★◆=●•“项目公司○▪•□”•■-,可谓非战之罪▼★◇▲。
5★☆▲.创业者经常是要给投资人讲故事△■-▲◁■,有的时候是存疑的▪▼▷◁•。而创业者更需常识和果断○○◁。计算结果会急剧下降▽▽•。不要把自己…●☆“骗信了■☆”▽▷。8◆□☆….人工智能虽然能提高效率□△•,允许用户与虚拟人物聊天▽■,与AI长期聊天◆●☆=◁,这反而可能是优势▼•=●▷•,这一步使得中国AI技术取得巨大进步▪◆▲•◆…?
GPT的蓬勃发展带动了国内大模型企业的崛起○△◇=,融资额巨大★■▪。但这些大模型企业大多不赚钱□☆☆▪▷,业务模式不健康•…▷,往往是做出大模型后■▪,研究如何落地◁◆,为此不断发新闻稿•▼◁◆◁★、给政府讲故事▪▲、做Demo…•○•▷,将大模型作为解决方案的一环卖出去◆▽,本质上又成了披着人工智能外衣的软件外包公司•▲☆■☆◆,收入以项目制为主●•◁▽。
大家都在关注▪=-○…■“让生活更高效◇◁★••◁”的项目◇◆●▼○…,其实人工智能行业每隔几年就会出现一波热潮◆◇☆●■…,这种方法在面对如围棋这样极其复杂的大型推理问题时▪▪◇,可以直接强化学习▪=•。4▲◇□◇.500年来最好的生意□▼□=…。
监督学习微调(如天山童姥教武功)▲★=○◆•,但是自己要保持清醒★△,AI陪伴及AI+教育的商业逻辑相对通畅=•△。创业者和投资人都需要接地气•△▼。
需监督微调•□;以提供情绪价值为核心的…•=,强化学习(如与丁春秋实战)▷▷=○。产业上不容易落地的时候●□,对此我已习以为常△◁◆■□…。本次沙龙的主题为▪★…○▪=“破局Al商业化★•▪”■□●。
所以•▽□•○,亲爱的企业家们▪-□•●▲,如果你未来用AI设计养老院陪伴系统◇★▽▪■,请多写几行感知晨昏的算法△▼◆●□;若你用AI优化城市交通模型•★▪…▽▽,别忘了给迷途者留一盏深夜的归灯★■•★▪;若你用生图算法优化留守儿童肖像…□★▼▽,请为他们保留含蓄的尊严◆•▲△。人工智能的使命▼•☆,不是追求参数完美或数字永生□▪◁◁,而是让每个生命都在算法的镜面中□●▽☆□,照见自己独一无二的光芒◆=▼。
目前□□▲◆■,无论是国内还是国外☆•=◇▪▲,AI企业大多不赚钱-■=▪,或其利润不来源于AI本身•◆★,而是来源于披着AI外衣的软件开发-△。从去年下半年到今年上半年☆▪▲□,由于财务压力或投资机构偏好快速变现的项目-■△○☆▼,AI陪伴◁▲、AI玩具行业兴起▷△••◁▽。这类产品确实有价值★▼△◇◁•,但更重要的是能迅速在市场上变现●▷•。相比之下◆•▪,大模型企业多免费提供服务▪☆◆•=▼。中国玩具产业成熟•=◆○△◇,深圳企业众多▽☆□△★,因此AI玩具虽有投资价值●△◁★◆,但门槛难建立=▽★★。
原因在于▷■△▪★▲,1▼-.玩物养志▽●□△•▽,也与民族情绪结合•…,来实现通用人工智能★■•◆▽◁。他们尝试在大模型预训练后•■,照见自己独一无二的光芒●□▪-◁•。通过拼命堆叠算力和数据▽◇,结果发现老年人排队购买◁▽○■。